破壞神

從網上收到消息,網絡即時角色扮演遊戲(Real-time Role-play Game)的鼻祖,Diablo III,終於開始接受預購。負責的Amazon 標價,是$59.99美元。雖然正式開售日期仍然不明,但有遊戲分析指,這個計劃超過十年的「巨作」,會在2011年3月面世。

但老實說,看到這段新聞,只是將信將疑。雖然對於有玩過電腦遊戲的人士來說,這都應該是天大的喜訊:終於不用繼續再等待了!也不用在臨終前要交代子孫,待遊戲上架之日,才燒一個下去陰間給自己……但是出產這個遊戲系列的公司,Blizzard Entertainment,向來是個沒口齒的大話精。他們隨時可以以各種理由,把銷售日子一拖再拖,直至把萬千Fans的頸椎部位都折磨至死為止。所以我這次,也實在不存厚望了!到它真正以石破天驚的姿態降臨於世,再作打算不遲。

不過始終,我對這家公司,早在小學,已經依然佩服得五體投地。它設計的Warcraft、Starcraft、還有Diablo,全都成為經典中的經典。尤其是Diablo,打破了一貫RPG的格局,開創了網絡遊戲的新紀元。往後其他的遊戲,一味在莫名的地牢裡打怪物,儲武器,升呢;全部都以此神作借鏡。

之前你有聽說過香港裡有玩家在網上被偷走武器而幾乎要跳樓的新聞吧?也是拜這隻遊戲所賜。玩家癲狂到一個地步,也真的會用真金白銀買入這虛擬世界才會發揮神奇力量的稀世奇珍:你說他白痴,但這亦歸功於遊戲的設計,其引人入勝之處,一早已經到達一個登峰造極的境界。多少青年曾不眠不休,滑鼠Click壞一隻又一隻,就是要向著Level 99 進發……

這種可毀天滅地的創意,實在無人能及。難怪遊戲的中文譯名,叫暗黑破壞神,真的貼切之極。且看看這次還有甚麼驚喜會出現?

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